Überblick
Yatzee ist ein Würfelspiel für 2 bis 5 Spieler. 1956 wurde Yahtzee von E. S. Lowe vertrieben; 1973 kaufte Milton Bradley die E.S. Lowe Company. Bis dahin wurden weltweit bereits 40 Millionen Yahtzee-Spiele verkauft. Da Hasbro 1984 MB übernommen hat, wird Yahtzee nun von Hasbro vertrieben. Laut Hasbro werden zurzeit jährlich 50 Millionen Yahtzee-Spiele verkauft. Kniffel wird seit 1972 von Schmidt Spiele vertrieben. Yahtzee ist eines der bekanntesten Würfelspiele der Welt. Yahtzee heißt bei Playjack Yatzee.

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Das Spiel
Um zu würfeln klickt der Spieler auf den Würfelbecher „würfeln“ oder drückt auf den Button Nächster Wurf“ im Spielfeld nach der Würfelauswahl so dass der Würfelbecher wieder erscheint. Nach dem Wurf kann der Würfel angeklickt werden, der behalten werden soll. Diese werden durch ein kleines Schloss markiert.
Alle nicht markierten Würfel werden automatisch zurück in den Becher gelegt, sobald der Spieler auf den „Nächsten Wurf“ Button klickt.
Wenn alle anderen Spieler die Würfe beendet haben, erscheint der Würfelbecher und die gewählten Würfelkombinationen der anderen Spieler. Der nächste Wurf kann anschliessend beginnen. Nach jedem Wurf hat der Spieler die Möglichkeit, Punkte in den Punkteblock einzutragen. Dazu klickt der Spieler einfach auf die Zeile des Blocks in der eingetragen werden soll. Spätestens nach dem dritten Wurf einer Runde muss sich der Spieler entscheiden, in welche Zeile auf dem Punkteblock eingetragen werden soll.
Nachdem das Ergebnis auf den Punkteblock eingetragen wurde, wartet der Spieler bis auch alle anderen Spieler diese Runde beendet haben und das Ergebnis eingetragen haben. Danach startet die nächste Runde.

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Der Punkteblock
In jeder Zeile auf dem Punkteblock kann man unterschiedliche Kombinationen eintragen. Während im oberen Block jeweils alle Augen mit dem entsprechenden Wert zählen, muss man im unteren Block eine bestimmte Bedingungen erfüllen um Punkte zu erzielen.
Im folgendem wird der Spielblock und die Wertungen dargestellt:
| Spiel |
Anmerkungen & Wertung |
| Einer |
Nur Einer zählen |
| Zweier |
Nur Zweier zählen |
| Dreier |
Nur Dreier zählen |
| Vierer |
Nur Vierer zählen |
| Fünfer |
Nur Fünfer zählen |
| Sechser |
Nur Sechser zählen |
| Summe oben |
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| Bonus |
35 Punkte, wenn oben mindestens 63 Punkte |
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| 1 Paar |
Zwei gleiche Würfel – alle Augen zählen |
| 2 Paar |
Zwei Paare – alle Augen zählen |
| Dreierpasch |
Drei gleiche Würfel – Alle Augen zählen |
| Viererpasch |
Vier gleiche Würfel – Alle Augen zählen |
| Full House |
Drei gleiche und zwei gleiche Würfel – 25 Punkte |
| Kleine Straße |
1-2-3-4, 2-3-4-5, oder 3-4-5-6 – 30 Punkte |
| Große Straße |
1-2-3-4-5 oder 2-3-4-5-6 – 40 Punkte |
| Yatzee |
Fünf gleiche Würfel – 50 Punkte |
| Chance |
Alle Augen zählen |
| Summe unten |
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| Gesamtsumme |
Oben + Bonus + Unten |
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Wenn man beim Sammeln in der Summe mindestens 63 Punkte (beispielsweise für jedes Feld drei Würfel) bekommen hat, gibt es einen Bonus von 35 Punkten (Jargon: man „kommt raus“).
Wenn man ein Ergebnis in ein Feld einträgt, bei dem die Bedingung nicht erfüllt ist (zum Beispiel wenn beim Feld Dreierpasch nicht drei Würfel gleich sind), dann wird das Feld gestrichen.

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Die Gewinner
Das Spiel wird so lange gespielt, bis alle Runden beendet sind. Der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Bei Punktegleichstand gewinnt der Spieler, der die geringste Zeit benötigt hat. Insgesamt hat ein Spieler für alle Spielzüge ein maximales Zeitbudget von 900 Sekunden. Für jede nicht benötigte Sekunde bekommt der Spieler zu seinem erzielten Score 0,001 Punkte. Der Zeitbonus wird somit immer kleiner 1 sein.
Beispiel:
Spieler 1 hat 303 Punkte auf dem Punkteblock erzielt. Er hat für alle Spielzüge 500 Sekunden benötigt und erhält dementsprechend 0,4 Punkte Zeitbonus.
Spieler 2 hat 304 Punkte auf dem Punkteblock erzielt. Er wird somit immer gegen Spieler 1 gewinnen, egal wie viel Zeit er benötigt.

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